TRPGを始めよう HAVE FUN!

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Tips29 キャラクターの良い行動に気付こう

「ダブルチェック」。 よりたくさんの情報を得るため、また、絶対に間違いを犯してはならないところでの間違いを防ぐため、現実世界でも採用...

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Tips28 GMの独りよがりにならないように注意

 リプレイのシーンは、GMが、通常兵器で最強の爆弾といわれるMOAB(大規模爆風爆弾Massive Ordnance Air Bla...

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Tips27 ダンジョンマップもフレキシブルに変更できる

 GMはプレイに先駆けて、ダンジョンや洞窟の設計をします。  しかし、GMの想定通りにパーティーが行動してくれるとは限りません。ぐるぐ...

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Tips26 多少の不自由さで、冒険を演出しよう

 ゲーム世界を詳細に再現しようとするとルールが複雑になりやすいので、簡便性と再現性とのバランスをどこで取るかは、TRPG各システムの目指...

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Tips25 モンスターの強さの調節方法

 当サイトでは、敵方の攻撃判定などでGMがダイスを振るときには、PLから隠さずに振る「オープンドトライ」をお勧めしています。PLに見えな...

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著者:くにん

TRPGシステム「D&D」が発売された頃から10年近くは、休みの度に仲間たちとプレイしていました。今では、当時の「D&D」は「クラシック」と呼ばれているんですね・・・。

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