「ダブルチェック」。 よりたくさんの情報を得るため、また、絶対に間違いを犯してはならないところでの間違いを防ぐため、現実世界でも採用されている行動です。
リプレイの場面は、パーティーがボスの部屋をのぞき込んでいるシーンですが、敵に気付かれておらず余裕があることから、のぞき込む人を変えてより多くの情報を得ようとしているところです。
GMはこの行動を「良いアイデア」と捉えて、知力チェック(クローズドトライ)を行い、成功したキャラクターに部屋の内部の詳細な情報を与えています。
このようなキャラクターの良い行動も、GMが気付かなければ流れてしまいます。
色々なところに気を配りながらシナリオを進めるGMは大変ですが、キャラクターが良い行動・効果的な行動をした時には、気づいてあげるように努力をしましょう。また、そのような行動には良い結果を返してあげましょう、リプレイでは、GMが知力チェック(クローズドトライ)をしていますが、仮にのぞき込んだ二人ともがチェック失敗だったとしても、この結果を無視して、チェックに成功したとして話を進めた方が良いでしょう。(これがクローズドトライの利点です。)