Tips7でも述べましたが、PLに考えてもらった特徴は、どんどんシナリオに取り込んでいきましょう。
初回のプレーでは、キャラクタメイキングの結果どんな特徴が作られるかわからないので、シナリオに取り込むのは難しいかもしれませんが、小ネタとして反映させることは可能です。
リプレイでは、当初のシナリオでは単純に「酔っぱらった漁師がパーティーに難癖をつける」という予定だったところを、マリーが特徴を「綺麗」としたので、「マリーにナンパの声がかかってもめごとになる」に、その場で変更しています。
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Tips7でも述べましたが、PLに考えてもらった特徴は、どんどんシナリオに取り込んでいきましょう。
初回のプレーでは、キャラクタメイキングの結果どんな特徴が作られるかわからないので、シナリオに取り込むのは難しいかもしれませんが、小ネタとして反映させることは可能です。
リプレイでは、当初のシナリオでは単純に「酔っぱらった漁師がパーティーに難癖をつける」という予定だったところを、マリーが特徴を「綺麗」としたので、「マリーにナンパの声がかかってもめごとになる」に、その場で変更しています。